banner
Centro de notícias
Equipado com as ferramentas de processamento mais avançadas

Todos os jogos Call of Duty em ordem de data de lançamento: lista completa e quantos existem?

Apr 17, 2023

Escrito por

Morgan Truder

Postou

2 de junho de 2023 18:12

Conteúdo

É lógico que você pode ter perdido a noção de todos os jogos Call of Duty até agora, considerando que eles foram lançados anualmente desde 2005. Call of Duty é um dos lançamentos mais vendidos todos os anos, muitas vezes liderando o caminho para jogos em primeira pessoa. atiradores. Originalmente, os jogos eram focados na Segunda Guerra Mundial. No entanto, a série saltou entre o futuro, o passado e o presente ao longo dos anos.

Então, para acompanhar todos os jogos da série, compilamos uma lista de cada título de Call of Duty na ordem em que foram lançados. Vamos nos concentrar nos lançamentos principais, bem como nos jogos Warzone. Até agora, todos os jogos Call of Duty foram publicados pela Activision, mas o desenvolvedor geralmente muda dependendo do jogo.

Também foram lançados muitos spin-offs, juntamente com várias versões do mesmo jogo. No entanto, estamos cobrindo apenas as entradas da linha principal. Aqui está a lista completa de jogos Call of Duty até agora, incluindo o desenvolvedor e as plataformas em que o jogo foi lançado.

Houve22 jogos Call of Duty na série principal. Isso inclui os jogos Warzone e COD mobile. Também houve8 spin-offs/portas portáteis de títulos principais também. Manteremos isso atualizado à medida que mais jogos Call of Duty forem lançados.

O primeiro Call of Duty foi lançado em 2003, ganhando vários prêmios de Jogo do Ano depois de ser bem recebido e dar início à série. O jogo ostentava três campanhas, cada uma destacando a Segunda Guerra Mundial de uma perspectiva diferente. Essas histórias viram o jogador assumindo o controle de um soldado de infantaria nas forças britânicas, americanas e soviéticas enquanto lutavam contra as forças do Eixo.

Call of Duty 2 foi mais uma vez ambientado durante a Segunda Guerra Mundial, desta vez com quatro campanhas que contam três histórias diferentes. Essas campanhas mais uma vez se concentraram no exército soviético, nos britânicos e nos americanos.

Uma das coisas mais notáveis ​​sobre Call of Duty 2 foi seu lançamento junto com o Xbox 360 como um título de lançamento. Para muitos fãs de jogos de tiro em primeira pessoa, Call of Duty 2 é considerado o melhor de todos os tempos e ainda hoje é falado como uma entrada definitiva na série para a introdução do multiplayer.

Call of Duty 3 foi lançado apenas um ano após seu antecessor, marcando o início de quando a série começou a ser lançada anualmente. A Activision lançou um jogo Call of Duty todos os anos desde então, esta também foi a primeira vez que um novo desenvolvedor foi contratado.

Desta vez, a campanha teve jogadores escolhendo entre um soldado polonês, canadense, britânico ou americano. Foi também o primeiro jogo Call of Duty a introduzir o jogo classificado no modo multijogador.

Mesmo agora, o Modern Warfare original é considerado um ponto alto para a série. Embora tenha havido outros grandes títulos, poucos foram tão bem recebidos pelos fãs. Isso marcou a saída do cenário da Segunda Guerra Mundial, optando por um moderno.

Uma das maiores coisas que isso permitiu foram todas as novas armas, além de introduzir recompensas para killstreaks, como um ataque aéreo ou um UAV, modernizando completamente o jogo. É também em Modern Warfare quandoser capaz de 'Prestige' foi introduzido pela primeira vez, o que também fez com que as vantagens e a personalização se tornassem um recurso muito maior.

Depois de um ano fora, a série voltou ao cenário da Segunda Guerra Mundial com força. World at War é uma interpretação muito mais violenta da série - esta foi a primeira vez que o desmembramento estava no jogo, então os membros estavam voando durante a campanha e o multiplayer.

World at War também foi a introdução de zumbis nazistas , um modo de jogo que tem sido um elemento básico de muitos jogos Call of Duty desde então. Os zumbis teriam até quatro jogadores, todos no mesmo time, tentando se defender o máximo possível contra hordas de mortos-vivos. Não havia fim - em vez disso, o objetivo era sobreviver o máximo de rodadas possível enquanto atualizava as armas ao longo do caminho.